1号店虚拟线下店:超前立异仍是尴尬概念
1 这是一片空阔的广场
2 瞄准广场打开无限1号店
3 可以查找四周的虚拟线下店
4 选择比来的商铺健一公馆
5 闪现了虚拟店的外不美不美观
6 进入过道界面,往前或摆布移动能够接近墙壁货架
7 可以先查看该虚拟店的商品结构图
8 走向不合的标的方针可以看到商品图片
9 点击选中商品介入抽奖(未来可直接采办)
假定你正在北京三里屯逛街,却看见一群人将手机举在面前,一会儿左走一会儿右走,不寄望甚至有可能撞在一路,不用太稀少,他们其实不是在玩甚么手机迷宫游戏,而很有多是在体验B2C商城1号店的移动新项目――无限1号店2.0版虚拟线下商铺。
这样一个操作听起来有些超前:当你在手机里装入“无限1号店”操作后,你的手机上会闪现一张地图,GPS自动定位四周地址的1号店虚拟线下店,当你走到GPS定位的地址时,会发现多是公园空位、写字楼宽广楼道或是除夜黉舍园,而你在手机操作里看到的,却是一个虚拟的3D超市。
你的前方仍然是公园广场,但你的手机操作里揭露的却是一个超市进口,你往前移动就是在超市里过道里前进,屏幕里将会显示出货架、货架上的商品和商品的价钱,当然这所有都是用3D虚拟手艺做出来的,当你选择商品的时辰,便可以点击采办,然后等着快递送上门。
在继续介绍这款操作时,首先要介绍一下“无限1号店”这个O2O项目,其第一版本于旧年7月推出,首要形式是二维码购物,在公交、地铁等户外投放会聚商品信息的二维码平面广告,用户经由过程扫描便可以在1号店完成什物采办。
上述1.0版本一贯推到今年4月,看似简单的形式却让1号店尝到了甜头,遵循1号店发布的数据,二维码广告推出时代,1号店移动营业的销量获得了3倍增添。而但愿在电商规模有所立异的1号店,同期设立20余人的团队,最早研发2.0版本“虚拟线下店”的客户端。
遵循1号店的筹算,这类虚拟线下店全国筹算开设1000多家,首要在北京、上海、广州、深圳4个城市,以北京举例今朝已开设了100多家“虚拟线下店”。每家店面筹算“占地”1200平米,货架上一次性“闪现”1000个商品,而且商品天天按时自动更新。
这类虚拟商铺若何开设?手艺还原成最简单的措辞,就是先选择好地址,一般多是写字楼、公园空位、除夜学这样智高手机普及率高、用户具有强烈的互动玩乐需求的场所,然后遵循当地所处的经度和纬度,设置一个“热点”,当用户装有“无线一号店”客户端并进入该规模,便可以看到“虚拟超市”。
1号店对该项方针注释是,“但愿连络传统零售和电商优势,顾客可以充实享受逛超市和商城的乐趣”,他们将该虚拟超市定位为PC端和移动端的填补。
但这仿佛更多是一个玩乐的体验项目,用户是不是真的具有“虚拟3D超市”购物的需求?
一般去实体超市购物的用户,“逛”是乐趣之一,更首要的是边逛可以边接触到什物,而且能够逛完就买回家。而选择在PC端购物的用户,较着是为了俭仆时刻和避免走路遴选的疾苦,坐在家里就等着商品送货上门。
“虚拟3D超市”较着是一个略为尴尬的概念,假定最后购物仍是经由过程“掌上1号店”完成,那用户为何不直接经由过程掌上1号店去遴选商品?归正工具都是手机,破钞的都是流量。
1号店今朝也其实不能说清楚其对该模式的预期,1号店无线事业部总监于丽丽暗示,是仅仅作为一个游戏体验项目、仍是未来会成为一个营销平台,今朝还没法剖断,因为还不清楚用户的反馈若何。“但对1号店平台必然是互补,客流量也会增添。”
而对1号店来讲,这样一个项目具有“开店低于无限制”、“商品货架无限”、“营业时刻无限”、“零物业成本”、“5分钟开店”等优势,而投入只是客户端的研发和奉行。
今朝这款虚拟商铺还处于“试运行”阶段,仅仅供给“抽奖”功能――预备了百万元免费赠予的商品、国外豪华双人游抽奖等互动编制,来为该项目吸惹人气。“首先要让用户知道有这么一个功能、让他们去玩乐体验,假定反馈下场好购物接口可以随时开放。”于丽丽说。
现阶段这看起来更像是一个“热点寻宝”游戏,但对很难立异、甚至更像传统企业的电商行业来讲,这类试探总算是给了用户一些别致感,但用户是不是能够领受这类购物编制,还需要市场反映说了算,事实曾被市场热炒并高度看好的二维码购物、3D虚拟购物等概念,此刻也仍然处于叫好不叫座的状况而已。